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SanDisk 歡度 25 週年,推出支援 4K 錄影之 UHS-I microSDXC 卡
知名快閃記憶體廠商 SanDisk 今天在台歡度 25 週年,除了展出全系列產品外,還推出讀寫達 80MBps 的 SanDisk Ultra USB 3.0 隨身碟與可支援 4K 錄影的 Extream microSDHC 、 microSDXC 記憶卡。 SanDisk 創立於 1988 年,最早以 SunDisk 之名創立,取自創辦人小女兒的創意,意味愉快與揚光的意思,並在 1995 年更改公司名稱為現今的 SanDisk ,在快閃記憶體產業是先驅領導性的廠商,尤其在記憶卡產業也是廣受使用者的喜好。 SanDisk 在 1991 年更是全球第一家推出基於快閃記憶體的固態硬碟的廠商,而後於
12 年前
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JVC 推出第一款採用 Nikon F Mount 攝影機 JY-HMQ30
JVC 最近發表一款營業用可交換鏡頭的 4K 錄影機 JY-HMQ30 ,採用的正是 Nikon 的 F 接環,不過並未加入完整的電子控制,除了對焦需要手動(但這對專業錄影算是常態),為了對應無手動光圈環的鏡頭,卡口提供手動光圈控制桿。感光元件為 1.25 吋 829 萬畫素 CMOS ,可提供 4K 60fps 的影像,並且提供將 4K 影像分段儲存在四張 SD 卡的功能。 這款專業錄影機未加掛麥克風、鏡頭時,安裝電池重量為 1.9 公斤,螢幕為 3 吋 920 萬畫素,電子觀景窗為 0.24 吋 260 萬畫素,搭載四個 SD 記憶卡插槽,紀錄格式在 4K 為 MPEG-4 AVC / H
12 年前
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Computex 2013 : Snapdragon 800 帶來 4K 影像震撼,預計第三、第四季產品陸續出爐
高通重新將產品線命名後,列為金字塔頂端的莫過於 Snapdragon 800 了,高通在 Computex 也證實搭載 Snapdragon 800 的產品將會陸續在第三季與第四季出貨,最快七月份後就換看到蹤跡。高通今天也一併宣佈,微軟 Windows RT 與 Windows 8.1 for ARM 將會支援 Snapdragon 800 ,提供比起現有平台更強的運算能力與續航力。 Snapdragon 800 採用高通基於 ARMv7 指令集並支援獨家 vSMP 技術的 Krait 400 四核心架構,搭配 Adreno 330 GPU ,是高通現階段效能最高的應用處理器 SoC ,並且在
12 年前
是Computex 2013:華碩推出最高階的Android平板ASUS Transformer Pad Infinity,有著2560 x 1600解析度這篇文章的首圖
Computex 2013:華碩推出最高階的Android平板ASUS Transformer Pad Infinity,有著2560 x 1600解析度
強大的地方就是解析度,有著2,560 x 1,600解析度,規格也是現階段頂級產品,使用NVIDIA Tegra 4 1.9GHz 四核心應用處理器,有USB 3.0,藍牙3.0 。印象中數位相機是500萬像素的樣子,視訊有1.2MP ,當然也搭載華碩獨家 SonicMaster 聲學技術,底座亦有 USB 3.0 插槽提供與高速儲存設備連接能力。 延伸閱讀 Computex 2013:華碩 ASUS 發表會總整理
12 年前
是Sony : 我們不只是 4K 電視製造商,是擁有自 4K 內容到設備的企業這篇文章的首圖
Sony : 我們不只是 4K 電視製造商,是擁有自 4K 內容到設備的企業
昨天 2013 年式的 BRAVIA 液晶電視發表會後,來自日本的家庭影音娛樂事業集團副總裁高木一郎先生(照片左)以及台灣新任消費性電子產品行銷總部總經理大見達也(照片右)接受媒體關於此次高畫質電視產品線的採訪,這也是大見先生上任後首度在公開場合與台灣媒體見面。 跳轉繼續 被問到關於 Sony 後續在 4K 電視產品線的布局時,高木先生開門見山的表示,關於接下來的產品規劃他無法透露太多,但他要強調 Sony 不光只是一家 4K 電視製造商, Sony 更能提供消費性與專業級的 4K 影像創作設備,包括攝影機以及相機,更有來自 Sony Columbia 的 4K 內容,在 One Sony 的
13 年前
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RED 指控 Sony 專業級錄影機技術侵權
如果你會關注電影拍攝過程,那應該對目前電影界相當主流的專業數位錄影機品牌 RED 不陌生,這家廠商最近控訴 Sony 的專業等級數位錄影機產品線,包括 F65 、 F5 與 F55 惡意侵犯其無損影像壓縮技術專利,並表示 RED 因此獲利受到影響,目前 Sony 還未對此事做出回應。 新聞來源: The Verge
13 年前
是NVIDIA 發表以 Tergra 4 為芯的雲端遊戲機計畫" Project Shield "(補上官方宣傳短片)這篇文章的首圖
NVIDIA 發表以 Tergra 4 為芯的雲端遊戲機計畫" Project Shield "(補上官方宣傳短片)
圖片來源: NVIDIA 有了 NVIDIA GRID 雲端遊戲伺服器系統,有了 Tegra 4 應用處理器, NVIDIA 再度投下一顆震撼彈,就是搭載Tegra 4 的雲端手持遊戲機計畫" Project Shield ",這套平台是基於 Android 系統,擁有 5 吋 720p 294dpi 多點觸控螢幕,外觀像是個搭載了上掀式螢幕的 Xbox 遊戲手把,可透過 HDMI 輸出達 4K 解析度的影像,並且具備 micro SD 擴充能力,內建 33Wh 電池,連續續航力約 5-10 小時,連續影片播放可達 24 小時。 本身的 UI 仍為 Android 原生介面,除了可進行 Teg
13 年前
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中華電引用遠見調查結果,表示高速網路恐供過於求...甘安捏?
根據中央社的報導,中華電信引用遠見雜誌的調查指出高速寬頻可能供過於求,不知道各位讀者是怎想的?筆者想就個人的觀點來談談這個狀況,到底真的是消費者滿足現有的寬頻資源,還是有什麼原因讓消費者跟現在的頻寬與穩定妥協了? 筆者先引用中央社的一段內容: 《遠見》雜誌市調顯示,80%以上受訪者幾乎每天都會上網,但未來一年內,74.6%受訪者表示沒有需要升級網路或寬頻速度的打算,且只有7%可能會想安裝雙向100M,而消費者最主要上網目的為蒐集資訊和瀏覽網頁。 參考新聞:中央社"中華電:高速上網恐供過於求" 筆者先提一下對於台灣目前寬頻的印象,基本上速度相較鄰近國家沒有特別快,不過重點是部屬的狀況夠普及,無論
13 年前
是Sony 將於年內推出 84 吋 4K Bravia 螢幕這篇文章的首圖
Sony 將於年內推出 84 吋 4K Bravia 螢幕
這次 IFA Sony 也瘋狂的展示一款 KD-84X9005 的 84 吋 4K 解析度 Bravia 螢幕,並且發下豪語將在年內開賣,這款螢幕搭載 4K X-Reality Pro 超高解析度引擎,也可搭配被動式偏光 3D 眼鏡提供 FullHD 3D 顯示,並具備 60 度可視角,內建 10 顆喇叭,提供劇院級的震撼感。 新聞來源: Sony
13 年前
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