遊戲天堂 索尼 單機遊戲 PC 移植 獨佔策略 本家作品 Sony據傳已全面取消PlayStation本家單機遊戲跨PC計劃 據報,索尼擬停止移植本家單機大作至 PC,使其回歸 PS5 獨佔。此策略不含《絕地戰兵2》等線上服務型遊戲,象徵著對 PC 市場的策略轉變。 凱拉特 8 天前
遊戲天堂 任天堂 Switch 2 價格調漲 記憶體危機 成本上升 任天堂談Switch2漲價 其實還不夠補貼記憶體上漲成本 為應對記憶體、匯率等持續上漲之成本,任天堂宣布調漲 Switch 2 售價。社長古川俊太郎稱,新價格仍未完全彌補成本漲幅,此為維持營運之必要決策,並將以強化軟體陣容提升主機價值。 凱拉特 10 天前
遊戲天堂 steam 侵權 寶可夢 幻獸帕魯 精靈皮可 還是山寨寶可夢嗎?精靈皮可正式重新上架Steam平台 中國遊戲《精靈皮可》因涉抄襲《寶可夢》等作而引發爭議,一度自 Steam 下架。開發團隊修改美術與生物設計後,現已重新上架頁面,以迴避爭議,但上市日期未定。 凱拉特 10 天前
遊戲天堂 外遇 星露谷物語 沙盒遊戲 生活模擬 遊戲更新 ConcernedApe 自由度 後果 或許太寫實 星露谷物語作者談加入「外遇」系統的可能性 《星露谷物語》開發者考慮新增「外遇」機制,以增加沙盒自由度。此舉將引發嚴重後果,玩家會遭全鎮唾棄。開發者因擔憂內容太過寫實,破壞遊戲的避世感,目前仍在猶豫此瘋狂想法。 凱拉特 15 天前
遊戲天堂 Rockstar Games 家用主機 發行策略 俠盜獵車手 6 PC 平台 GTA6首發跳過PC 是為了先服務核心族群 也就是主機玩家 《俠盜獵車手 6》將循例先登陸主機,PC 版會延後。Take-Two 執行長稱此策略是為優先服務核心玩家,並未公布 PC 版時程。 凱拉特 22 天前
遊戲天堂 選角 小島秀夫 潛龍諜影 PHYSINT 諜報 小島秀夫新作Physint反派細節疑似外流 風格據稱接近「拔叔」 小島製作諜報新作《Physint》,被視為《潛龍諜影》精神續作。近期選角資訊流出,揭露劫持場景與德語反派角色,暗示專案已進入前期製作,引發玩家高度關注。 凱拉特 23 天前
遊戲天堂 年收入 工作條件 員工滿意度 薪資排名 日本遊戲公司 新數據透露日本「待遇最好」的7間遊戲公司 根據 OpenMoney 最新統計,索尼互動娛樂以平均年薪 994 萬日圓與最低加班時數位居日本遊戲公司榜首。儘管產業普遍調薪,但開發者同時也面臨招聘名額減少與裁員潮等嚴峻挑戰。 凱拉特 23 天前
遊戲天堂 智慧財產權 美國版權局 生成式 AI 人類作者 AI 著作權 美國最高法院維持原判:純AI生成作品缺乏「人類作者」不具著作權資格 美國最高法院維持原判,認定純 AI 生成圖像因缺乏「人類著作」要件,不具著作權。此判決確立人類創作為美國版權保護不可或缺的核心。經人類實質修改的作品,則仍有取得保障的空間。 凱拉特 23 天前
遊戲天堂 決勝時刻 訂閱制 Xbox Game Pass 退訂潮 價格策略 Xbox新任CEO內部資訊透露Game Pass漲太多 但調降得移除決勝時刻 微軟內部文件承認 Game Pass 定價過高,正評估調整。未來或以延後《決勝時刻》等大作上架為代價,提供更具彈性的訂閱方案以回應市場。 凱拉特 1 個月前
遊戲天堂 mii nintendo switch 生活模擬 朋友收集 開發秘辛 朋友收集:夢想生活開發長達9年 原因是不斷產生的熱情與想法被加入 開發者訪談揭露,《朋友收集:夢想生活》開發期漫長。本作自 2017 年啟動,主因是團隊為深化使用者生成內容系統而持續擴展遊戲規模,展現了開發團隊的熱情與堅持。 凱拉特 1 個月前