暴雪棄自家引擎改用 UE5 開發 3A 開放世界射擊遊戲 可能是《星海爭霸》新作
暴雪正為未發表 3A 開放世界射擊遊戲專案招募,明確要求 Unreal Engine 5 經驗。外界推測此為《星海爭霸》IP 新作,且專案已進入實質開發。此舉打破暴雪過往專用引擎慣例,引發業界高度關注。
1 個月前
Epic Games宣布裁員超過千人並終止部分專案,特別強調與AI無關
Epic Games在官網公告於2026年3月24日進行超過1,000人的大規模裁員,表示包括2025年起Fornite要塞英雄的玩家參與度持續下滑導致入不敷出,不得不設法削減成本,透過裁員、減少專案、行銷與關閉職缺,將省下超過5億美金成本;Epic Games強調此次裁員與AI無關,強調只要AI可提升生產力,就希望更多優秀開發者可將其作為輔助開發優質內容與技術。Epic Games在聲明指稱其現況也是整個產業同樣面臨的困境,包括成長趨緩、消費支出減少、成本經濟形勢嚴峻,當前遊戲機的銷售仍不及上一個世代,同時遊戲還要與越來越多的娛樂形式競爭。▲Fornite活躍玩家下降對Epic Games是
2 個月前
CD PROJEKT RED攜手EPIC Games以巫師4展示UE5最新技術,強調影片是在PS5以60fps錄製
由於新一代遊戲影像技術越來越複雜,許多遊戲開發團隊不再堅守自行開發遊戲引擎,而是尋求資源豐富且改版更為即時的商用引擎;知名波蘭開發商CD PROJEKT RED確定在「巫師」(The Witcher )系列作新作品「巫師4」採用Epic Games的Unreal Engine,並在Epic Games的State of Unreal 2025活動中以一段以「巫師4」為概念的技術展演影片介紹Unreal Engine最新進展,值得注意的是影片強調是在PlayStation 5主機以60fps錄製,彰顯UE引擎對遊戲主機的最佳化。 ▲Nanite Foliage能在不明顯增加運算負擔的前提提升森林
11 個月前
CES 2025:Sony Honda Mobility首款電動車定名AFELLA 1,美金89,900元起
Sony在CES 2020啟動稱為Vision-S的電動車計畫,原本對外宣稱作為車輛相關技術研究,但在CES 2022宣布與本田合作,並將車輛名稱改為AFEELA,後續共同成立Sony Honda Mobility,旨在打造高附加價值的電動智慧車輛,預計在2025年於北美正式推出;Sony Honda Mobility在CES 2025正式宣布首款電動車定名AFEELA 1,要價89,900美金起,並公布包括人機介面、車內設計、動態測試影片。 ▲三款車色 AFEELA 1可選潮輝、平靜白與核心黑三色,提供基礎車型AFFELA 1 Origin,建議售價89,900美金,以及進階配備(包括可選黑
1 年前
高通攜手Unreal Engine為數位座艙增添更多元的互動樂趣,電動車新創Rivian把R1S純電休旅化身霹靂車
隨著汽車的儀表板、中控台邁入智慧化,現在許多新汽車的儀表板與中控台採用大型液晶顯示器,甚至為每個乘客提供獨立的顯示器,也使得儀表板與中控台能夠顯示呈現多元的資訊與顯示內容;高通的Snapdragon Digital Chassis車載平台的數位座艙就攜手遊戲引擎Unreal Engine增強數位座艙的視覺與互動體驗,高通也在2024年Snapdrgaon高峰會與多家汽車品牌展示成果。 ▲電動車新創Rivian採用高通數位座艙解決方案 隨著高通的數位座艙解決方案具備多顯示器與更強大的運算能力,足以在平台執行Unreal Engine,許多車商也希望透過更豐富的視覺效果增添行車的樂趣與附加價值。其
1 年前
Qualcomm 攜手意法半導體 拓展工業物聯網
Qualcomm 與意法半導體合作推出整合 Wi-Fi、藍牙、Thread 技術的系統單晶片模組,加速工業物聯網應用發展。 在稍早公布消息中,Qualcomm宣布與Epic Games合作,透過其Unreal Engine軟體技術使數位車載系統的儀錶板能有最佳化2D/3D視覺應用資源,藉此協助車廠、開發商打造更好車機介面。另一方面,Qualcomm也宣布與意法半導體合作推出結合Wi-Fi、藍牙、Tread技術的系統單晶片模組,藉此擴展工業物聯網應用發展。 在與Epic Games合作部分,主要將Unreal Engine技術應用在Qualcomm旗下Snapdragon數位車載系統的儀錶板設計
1 年前
高通攜手Epic Games使Unreal Engine增強Snapdragon數位儀表板方案的使用者體驗
現在搭載全數位儀表板與互動式觸控人機介面的車載娛樂系統的新車越來越多,透過視覺效果建構符合車廠形象的使用介面也成為各大車廠的重點;高通宣布與Epic Games合作,使Unreal Engine針對Snapdragon Digital Chassis車載平台方案當中的Snapdragon Cockpit數位儀表板方案提供最佳化,進而使車廠、數位儀表板技術供應商更容易打造與客製化新一代的人機介面。 ▲透過Unreal Engine針對Snapdragon Cockpit最佳化,開發者能更輕易地打造創新且個性化的數位儀表板視覺與車載人機介面 藉由高通與Epic Games的合作,廣泛於電影、遊戲領
1 年前
Epic Games Store 將登陸 iOS 和 Android 平台 並維持開發者 88% 分潤政策
Epic Games Store 目前擁有超過 2.7 億註冊用戶,每月活躍用戶超過 7500 萬人,2023 年預計有 9.5 億美元營收。 日前預告將在歐盟境內推出適用於iOS平台的Epic Games Store後,Epic Games在GDC 2024期間進行的「State of Unreal」活動中證實其遊戲市集服務將登上iOS及Android平台,同時也針對Unreal Engine遊戲引擎目前發展,以及針對開發者提供平台分潤政策作更具體說明。 Epic Games旗下Epic Games Store業務總經理Steve Allison說明,目前Epic Games Store總使
2 年前
Epic Games 更新 Unreal Engine 使用計費方案 非遊戲內容開發需付費
Unreal Engine 若用於非遊戲內容開發設計,將以每人每年 1850 美元價格方式計費。 Epic Games更新其Unreal Engine遊戲引擎使用計費方案,若用於非遊戲內容開發設計,將以每人每年1850美元價格方式計費。 在Epic Games原本提出計費方式中,允許一般使用者、開發者自由下載使用Unreal Engine打造內容,僅在製作遊戲內容對外兜售,並且超過一定營收金額才會收取按比例計算的分潤費用,因此在沒有超過一定商業獲利情況下,並不會向開發者收費,同時也能讓更多研究人員可自由使用Unreal Engine建構數位模擬環境。 不過,基於越來越多電影製作、虛擬視覺應用開
2 年前
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