Take-Two 執行長重申 AI 做不出《俠盜獵車手 6》等級遊戲 強調人類創造力無可取代
Take-Two 執行長 Zelnick 重申,AI 缺乏真正創造力,無法獨立打造頂尖娛樂作品。他強調人類的投入才是成功關鍵,技術僅能輔助創意,無法取代。AI 或許能降低開發門檻,但無法做出如《俠盜獵車手》般的鉅作。
2 個月前
俠盜獵車手6再延期至2026年11月 強調以更充裕的時間回應玩家期待
備受矚目的《俠盜獵車手6》再度延期,新上市日期定為2026年11月19日。開發商表示為滿足玩家極高期待,需更多時間完善遊戲。此款睽違逾十年的續作,其開發動向持續引發社群高度關注。
6 個月前
GTA6延期讓羊蹄山戰鬼團隊嗨到「舉杯慶祝」 製作人表示他們「醉到現在」
Sucker Punch 開發團隊慶祝《俠盜獵車手6》延期至 2026 年,避開與《羊蹄山戰鬼》正面對決。原定 2025 年秋季發售的《羊蹄山戰鬼》,將不再與這款萬眾期待的大作競爭,團隊如釋重負,甚至舉杯同慶。
8 個月前
俠盜獵車手6原始故事「太黑暗」 曾多次砍掉重寫 主角也一換再換
在經歷了超過 10 年的等待以及一次延期後,《俠盜獵車手 6》終於確定將會在 2026 年 5 月 26 日與玩家們見面。雖然目前還無法確定這款續作在故事發展上的走向與風格,但根據一則最新的外流消息,《俠盜獵車手 6》最初幾個版本的故事曾被母公司 Take-Two 判定「太過黑暗」而不斷遭到砍掉重寫。在最終版本的《俠盜獵車手 6》中,故事將會聚焦在一對名為「露西亞」以及「傑森」的鴛鴦大盜上,講述他們在罪惡之都的犯罪生活,明顯受到了歷史真實鴛鴦大盜「邦妮和克萊德」的啟發。而雖然目前 Rockstar Games 已經發布了兩支預告片,以及大量的遊戲截圖和介紹,但在明年 5 月 26 日來臨前,許
8 個月前
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