微軟推薦PC遊戲玩家選擇32GB記憶體確保流暢無虞
雖然從Steam硬體調查的結果,16GB記憶體仍是多數PC玩家的最主流的規格,不過微軟在一份4月9日公布但似乎已遭移除的支援文件「Best features of Windows 11 gaming PCs」的建議:倘若在玩遊戲的同時執行Discord、瀏覽器或串流媒體工具,那升級至32GB記憶體會有所幫助;從描述來看,微軟並非把遊戲電腦記憶體的基本要求提高,而是從現代玩家的實際使用情況給出建議,亦即「16GB記憶體是基本、有32GB記憶體更好」。▲以現代電腦系統而言,16GB記憶體已成基本、32GB記憶體則是有餘裕時的配置以目前遊戲機的狀況,仍多半配置16GB的記憶體,但新一代遊戲機即便具備
26 天前
34吋大曲面螢幕特價5999元 微星Pro MP341CQW螢幕採1500R曲度與100Hz更新率
先前錯過34吋螢幕特價的朋友,這次周末又有機會了。微星Pro MP341CQW是目前主流價位中最大型的螢幕之一,它使用34吋曲面面板,其解析度為3440x1440,曲度為常見的1500R並且支援100Hz更新率。如果你想要花6000元找個夠大的螢幕,那麼微星Pro MP341CQW可以列入考慮這價位帶當中,沒幾個這麼大的對手。單螢幕多視窗、影片剪輯更好用Pro MP341CQW除了螢幕尺寸達34吋之外,其21:9的寬螢幕曲面設計在操作時可頂替2至3個螢幕使用。你可以選擇主視窗放中間,左右兩旁放置Line或儀錶板,也能夠左邊或右邊放主視窗,另一邊放個直式視窗使用。相比常見的雙螢幕,操作上彈性更好
2 個月前
筆電外掛變身三螢幕 出門就是滿血配置
即便筆電是攜帶用途,相信不少人還是希望他能夠有雙螢幕甚至三螢幕,有著更大的桌面可以使用。所以市面上有不少筆電用的外接螢幕可以選擇。這款外接螢幕是少見的上下兩個14吋螢幕的設計,而且解析度也不低,有著1920 × 1200(WUXGA)水準,之前就已經推出了黑色版,現在推的是白色。使用者可以根據需求,將這兩片螢幕設定為獨立顯示不同視窗,或是合併成一個超大的長形畫面(這個時候,解析度可達2400 X 1920)。螢幕支架支援無段式角度調整,讓使用者能自由固定最舒適的觀看角度。機身尺寸為寬 312 mm、高 430 mm,厚度僅12 mm,重量約為 1.3 公斤。售價45,800日元這裡有賣。
3 個月前
是開app快兩倍! Android O系統新功能簡介這篇文章的首圖
開app快兩倍! Android O系統新功能簡介
Google早前在年度大會上發表了全新的Android O系統版本,雖然暫時仍然未知確實的命名,但測試版本亦已經開放下載,現在就為大家簡單介紹一下新系統版本的特色。 首先,Google發現現時系統在多工處理方面雖已引入分屏多工功能,但在切換程式時依然未夠方便,所以就加入了全新的畫中畫功能,有如大家看電視一樣,例如在觀看Youtube影片時,即使按Home鍵或切換其他程式,影片依然會縮少至一角繼續播放,不影響用戶觀看的進度。 另外,Google今次亦加入了Notification Dots的新功能,讓通知直接顯示在應用程式圖示中,用戶更可以透過長按圖示以預覽當中最近的訊息。 第三樣新增的功能是A
9 年前
是[蘋科技] 毫無疑問的抄襲!iOS 9 新增雙視窗功能,真正實踐「多工運作」這篇文章的首圖
[蘋科技] 毫無疑問的抄襲!iOS 9 新增雙視窗功能,真正實踐「多工運作」
看到上圖想必大家也知道:今天這個更新我也無法再護航了。 因為這個功能毫無疑問就是直接照搬 Samsung 或是 LG 的多視窗功能,甚至連多工切換的畫面都改得幾乎一模一樣!(請見下圖)不過就像其他文章所說的一樣,雖然這次 WWDC 抄襲了不少來自其他功能,但對於 OS X、iOS 使用者來說總歸是件好事,除非你是「他抄襲我堅決不用」的正義魔人,不然我想擁有真正的多工對於大家來說都沒什麼不好。 -- 想知道更多蘋果的大小事以及蘋果的使用秘訣嗎? 請幫「陳寗說科技」粉絲團按個讚:https://www.facebook.com/chenning.wowdigi -- 在 iOS 9 的多工上,大概
10 年前
是傳 iOS 8 將具備分割畫面多工模式,還有各種比例...這篇文章的首圖
傳 iOS 8 將具備分割畫面多工模式,還有各種比例...
圖片引用來源:蘋果官網;原文引用來源:The Verge(iOS 8 多工、Yosemite 宣傳影片) 一名 iOS 開發者 Steve Troughton-Smith 最近在網路上透露,表示他發現 iOS 8 當前尚未公佈的新功能,也就是大家期待已久的分割畫面多工模式,不過他並沒有真的玩出該功能,而是從 iOS 8 的程式碼找到一些蛛絲馬跡,所以他也不確定何時能在 iOS 裝置(iPad)上看到。 Troughton-Smith 還補充說,他看到的程式碼理論上可以讓 iOS App 以 1:1、1:3(或 3:1)的比例在螢幕上分據領地。 So… just in case there wa
11 年前
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