NVIDIA推出基於GeForce NOW的雲端遊戲測試環境,強調可安全、隱私透過雲平台進行測試
NVIDIA於2026年GDC公布GeForce NOW的附加服務Cloud Playtest on GeForce NOW,顧名思義就是以GeForce NOW的雲端環境提供遊戲開發者進行遊戲的測試,並強調針對遊戲測試提供多項的安全增強以及輸入紀錄,亦可讓受邀測試者透過GeForce NOW進行遊戲體驗。包括2K Games、動視、Bethesda、Frontier、Techland、Ubisoft、華納遊戲、Xbox遊戲工作室等皆宣布將導入此平台供遊戲測試。▲Cloud Playtest on GeForce NOW讓遊戲開發者、發行商可在GeForce NOW環境安全的透過串流方式進行測
2 個月前
Razer於GDC 2026聚焦AI驅動的未來遊戲,涵蓋開發流程自動化、遊戲測試與多感官沉浸式體驗
隨著AI技術滲透到各領域,玩家生活風格品牌Razer在GDC 2026也不以硬體裝置為核心,而是聚焦在由AI驅動的未來遊戲藍圖,宣布多項結合AI的遊戲開發技術,涵蓋開發流程自動化、遊戲測試與多感官沉浸式體驗等領域,包括Razer AVA代理式AI,可自動化進行遊戲檢測的Razer QA Companion-AI,還有提供多感官執行整合的Razer Adaptive Immersive Experience。Razer AVA▲Razer AVA將自2026年第二季提供早期限定體驗Razer AVA於2025年初次亮相是定位於AI遊戲助手,而在2026年的CES進一步結合5.5吋動態3D全像技術
2 個月前
任天堂宣布收購萬代南夢宮新加坡工作室 看中遊戲美術開發能力曾參與斯普拉頓
任天堂宣布收購長期合作夥伴「萬代南夢宮新加坡工作室」,以強化內部開發體系。該工作室專精美術,曾參與《斯普拉頓》等作,收購後將更名為 Nintendo Studios Singapore。
6 個月前
死亡擱淺2:冥灘之上小島秀夫媒體訪談:希望玩家能藉遊戲將疫情間斷開的連結重新連繫
小島秀夫攜新作《死亡擱淺2:冥灘之上》展開全球巡迴,台北站於2025年7月6日舉辦。睽違六年訪台,小島秀夫與藝術總監新川洋司接受媒體聯訪,分享創作理念、開發歷程與遊戲細節。他們期望玩家在體驗遊戲的同時,也能反思人生,並在疫情後重建連結。
10 個月前
劍星開發商Shift Up全員工都送PS5 Pro 政治不正確但福利要正確
製作動作角色扮演遊戲「劍星(Stellar Blade)」的韓國開發商Shift Up,在公司內部舉辦的活動中,購買大量PS5 Pro要贈送給員工,讓員工能使用PS5 Pro遊玩自家製作的「劍星」。Shift Up買遊戲主機送給員工早就不是第一次,早在2021年PlayStation Showcase 2021直播發表會中,Shift Up宣布當時還在開發中的「夏娃計劃(Project Eve)」將在PS5平台推出,也就是後來的「劍星」,同時也寫信給全公司所有員工,為了慶祝遊戲將在PS5推出,贈送所有員工每人1台PS5,希望所有員工都可以玩到自己開發的遊戲,「劍星」有「政治不正確」的討論,但是
1 年前
EA 擁抱生成式 AI 遊戲開發效率大幅提升
EA 執行長透露,自動生成式 AI 已被應用於半數以上遊戲開發流程,有效提升效率與創新機會。 稍早公布截至今年3月底的2024財年財報時,EA執行長Andrew Wilson表示自動生成式人工智慧讓遊戲開發變得更有效率,同時也讓開發者能有更多能力爭取更大發展機會。 在此之前,EA曾在內部開發流程中限制使用自動生成式人工智慧技術,避免其開發中遊戲內容可能因此外洩。但在自動生成式人工智慧發展有更大躍進的情況下,EA目前顯然也更願意導入自動生成式人工智慧,藉此使其遊戲內容開發效率大幅提升。 Andrew Wilson表示,目前評估約有超過一半以上的開發流程可藉由自動生成式人工智慧加速,並且讓開發團隊
2 年前
Square Enix 遊戲開發將導入 AI 與先進技術
Square Enix積極運用AI和先進技術於遊戲開發,目標提升效率,創造新商機,同時探索區塊鏈技術應用。 去年接任Square Enix執行長的桐生隆司,在2024年的年度新年致詞中說明,會積極地將人工智慧及其他先進技術應用在遊戲開發與內容發行。 桐生隆司表示,雖然人工智慧應用在去年充滿爭議,但隨著ChatGPT在內自動生成式人工智慧技術接連問世,更降低諸多內容創作門檻,甚至改變傳統內容創造流程,讓內容創意想法可以更直覺轉變為實際作品。 因此在接下來的發展中,Square Enix將更積極地導入人工智慧技術與其他先進技術,藉此強化自身遊戲內容開發與發行,短期目標希望能提高開發效率,並且簡化行
2 年前
Manticore工作推出簡易遊戲開發工具「Core」 結合工具、社群與營利要素 遊戲開發更簡單
「Core」不僅是款遊戲開發工具,本身更結合付費購買,以及吸引更多使用創作,進而爭取營收分潤,同時更結合線上社群互動,藉此透過工具吸引人使用,並且透過社群方式增加互動,另外更藉由營收分潤、付費購買等方式增加服務收入。 標榜拖曳、點擊就能打造遊戲 由Manticore工作室推出名為「Core」的遊戲開發工具,除了本身是以Unreal Engine打造之外,更標榜能以滑鼠拖曳、選取方式輕易打造遊戲作品。 「Core」提供藉由簡單、直覺方式打造遊戲之餘,更可讓使用者透過平台分享創作遊戲,藉此爭取額外收入。 此外,使用者也能透過建立個人形象角色,透過平台線上社群方式與其他使用者互動,或是遊玩他人製作遊
5 年前
提供免費線上學習遊戲開發課程, NVIDIA GPU 卓越中心新設 GeForce 遊戲學院(更新:此為愚人節活動)
更新:此為愚人節活動 或許是近年在資料中心、挖礦一路到人工智慧發展與自動駕駛,由 GPU 起家的 NVIDIA 似乎在遊戲娛樂雖實力依舊,但不免有人認為 NVIDIA 現在是否把重心放在高獲利的專業領域,不再像過往為遊戲產業投入那麼多的力道;然而 NVIDIA 還是相當看重遊戲市場的,畢竟消費性市場的單品獲利雖不及專業領域,但求新求變可促使技術不斷創新, NVIDIA 也為原主要以專業應用的 GPU 卓越中心開設針對遊戲領域的 GeForce 遊戲學院,與 CUDA 以及 AI 並列卓越中心的重要項目。 對 GeForce 遊戲學院有興趣的玩家可參見官網說明:請點此 GeForce 遊戲學院的
8 年前
是遊戲開發大亨盜版玩家玩盜版抱怨盜版這篇文章的首圖
遊戲開發大亨盜版玩家玩盜版抱怨盜版
遊戲開發商 Greenheart Games 日前發表一款遊戲為 《遊戲開發大亨(Game Dev Tycoon)》(直譯),在遊戲中玩家扮演一個遊戲開發公司,目標就是開發遊戲,並販售遊戲,該遊戲支援 Mac、Windows、Linux 平台,無放置DRM(數位內容權利管理(Digital Rights Management) ,開發商做了一個有趣的實驗,它們同步發布 破解版的 遊戲開發大亨 ,但這個破解版有著意外的驚喜。 遊戲玩了幾個小時之後,玩家的在遊戲內建立的遊戲公司越來越大間,這時候會收到業務的銷售回報,內容是「有越來越多的玩家用非法下載代替購買,如果玩家不買遊戲的話,長久下去公司將會
13 年前
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