《刺客教條:黑旗 同步重置》7 月 9 日推出 海戰戰鬥系統全面翻新
Ubisoft 發表《刺客教條:黑旗 同步重置》,由新加坡工作室以最新 Anvil 引擎完全重製。本作將現代化戰鬥、匿蹤與跑酷機制,並深化海戰系統與加入新劇情。預計 7 月 9 日登陸次世代主機及 PC 平台。
1 個月前
Ubisoft 4 月 24 日揭曉《刺客教條:黑旗 Resynced》重製版 可能移除現代劇情
Ubisoft 將於台灣時間 4 月 24 日凌晨揭曉《刺客教條:黑旗》重製版。傳聞本作將刪除現代劇情,徹底重製並聚焦於純粹的海盜冒險與海戰,提供更沉浸的體驗。
1 個月前
Ubisoft 網羅前騰訊開發主管強化即時服務與手遊陣容
Ubisoft 進行組織重組,延攬前騰訊高層 Julien Bares 回鍋,掌管即時服務與休閒手遊兩大工作室。此人事佈局凸顯其借鏡中國成功營運模式,以解決當前開發與營運困境的策略意圖。
2 個月前
Ubisoft 執行長說明「5大創意中心」重整戰略
Ubisoft 宣布重組,將開發工作劃分為五大「創意中心」,藉此下放權力,提升組織靈活度與自主權。此變革亦包含取消開發中專案與削減營運成本,以應對營運逆風,尋求長期發展。
3 個月前
Ubisoft 終止《波斯王子》重製版等 6 款新作 另外 7 款遊戲也延後推出 股價崩掉 30%
Ubisoft 宣布取消含《波斯王子》重製版在內的 6 款遊戲並延後 7 款,導致股價崩跌。此大規模組織重整旨在聚焦開放世界與服務型遊戲,但也引發市場對其專案管理與創新能力的嚴重不信任。
4 個月前
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