XRSPACE 攜手長川資訊發表企業級 AI 擬人服務 Perxona,透過 Behavior AI 技術讓虛擬專員即時生成肢體動作,已於日本度假村與旅遊平台上線。
XRSPACE 攜手長川資訊發表企業級 AI 擬人服務 Perxona,透過 Behavior AI 技術讓虛擬專員即時生成肢體動作,已於日本度假村與旅遊平台上線。
在2026 TTE台北國際觀光旅展熱鬧開打之際,人工智慧在旅遊產業的應用,正從早期的2D文字客服,演進為更具人性的3D沉浸式互動。XRSPACE今日 (5/22)宣布,攜手旅遊科技服務商長川資訊 (Riversoft),發表旗下企業級AI擬人服務「Perxona」在旅遊產業的實際落地成果。
透過首度亮相的「Behavior AI」技術,這套系統能讓3D虛擬專員在對話時即時生成自然肢體動作,並且成功導入日本RESOL瀨戶內海高爾夫度假村與Japan Boost Travel平台,實現24小時主動接待與行程導購。
突破2D文字限制:Behavior AI賦予虛擬專員「靈魂」與「肢體語言」
過去,企業若想打造具備豐富肢體動作的3D虛擬角色,往往需要仰賴昂貴的動態捕捉 (Motion Capture)設備,以及繁瑣的後期校正,這對講求高頻率資訊更新的旅遊業來說,建置成本往往過高。
XRSPACE這次端出的核心技術「Behavior AI」,則是為了解決此類需求。這套技術整合電腦視覺、語言及多模態模型,能夠自動化合成、大量累積包含「人類意圖」的3D動作資料庫。
在與旅客對話的過程中,AI不僅能理解語意,還能「即刻生成」相對應的3D個性化動作,意味品牌虛擬專員無需任何外部動作捕捉硬體設備,就能展現出如同真人服務般的點頭、微笑或手勢導覽,大幅提升互動時的信賴感。
日本現場落地:球場秘書「Nagisa」與旅遊助手「JoJo」上線
本次在發表會上展示的,是強調「已上線、可導入、可轉化」的兩大日本實際應用場景:
• 日本RESOL瀨戶內高爾夫度假村——「なぎさ」 (Nagisa):
這位3D AI虛擬專員已經正式在度假村上線,主要負責接待國內外旅客。她能以多聲道多語系服務,主動協助旅客查詢球場即時資訊、住宿餐飲預約、當地交通指引,甚至能推薦周邊的加值觀光方案。
• Japan Boost Travel平台——「JoJo」:
由Perxona與長川資訊共同開發的虛擬旅遊小助手。在平台上,JoJo可以透過親切的對話互動,主動理解旅客的偏好,進而提供個人化的日本行程推薦與景點導覽,並且在對話中直接串接後台預約系統進行導購,完成從「聊天」到「下單」的商業閉環。
結合旅遊電商巨頭,探索AI代理應用新藍海
這次XRSPACE選擇與Riversoft長川資訊結盟,是典型的「前台體驗+後台系統」強強聯手。長川資訊長期深耕跨境旅遊電商與B2B資訊系統,對旅遊業者的商品結構 (如機加酒、票券組裝)與通路的營運流程極為熟悉。
透過長川資訊的產業整合能力,Perxona的3D AI Avatar不僅能放在官方網站上,未來更能進一步規模化佈署於實體旅展的互動Kiosk機台、目的地行銷 (DMO)推廣,以及B2B的同業服務平台上。
長川資訊表示,數位平台過去很難做到有溫度的即時互動,透過導入Perxona,平台得以用更自然、自然對話的方式與使用者建立連結,在降低客服人力成本的同時,也能提升使用者的黏著度。
將生成式AI從「資訊查詢」拉向「情緒價值」的變現戰
XRSPACE此次在TTE旅展展示的成果,凸顯2026年生成式AI發展的下一個關鍵轉折點——從「工具型AI」走向「關係型AI」。
在旅遊這種重資訊、高情緒渲染的消費決策中,文字聊天機器人的互動往往顯得冰冷,難以刺激消費者的衝動購買慾。Perxona的優勢,在於利用Behavior AI技術,透過極低的技術門檻為AI穿上「3D外衣」,並且賦予其表達情緒的互動能力。
當這位3D專員一邊用親切中文向你介紹瀨戶內海的無敵海景,一邊做出熱情邀請的手勢時,它所產生的「情緒價值」是傳統網頁表格無法比擬。隨著2026年各大企業紛紛尋求大型語言模型落地變現的解決方案,XRSPACE這種將「多模態對話、肢體生成、旅遊推薦引擎、預約下單系統」一條龍打通的模式,顯然為零售、電商與觀光產業提供了一個極具參考價值的商用AI範本。