次世代MMORPG《Arche Age》展現遊戲多樣玩法

2010.07.26 12:00PM
是次世代MMORPG《Arche Age》展現遊戲多樣玩法這篇文章的首圖

由膾炙人口的線上遊戲《天堂》之創始人 Jake Song 領軍開發,目前正進行遊戲第一次非公開測試的 3D 大型 MMORPG《Arche Age》,透過這次測試釋出了諸多遊戲新情報,包含角色職業,角色之間的社交,與環境的互動,和團體狩獵等,都首度曝光在玩家面前;尤其透過兩部有關社交 活動和戰鬥的影片,更可一瞥遊戲目前開發進度。

《Arche Age》是從 7 月 22 日到 25 日進行首次測試,一測中總共公開了 4 種造型角色,並可供進行簡單的角色自訂如髮型、刺青等;目前的造型皆不是最後版本,有可能隨著開發不斷更改波動。

職業方面,《Arche Age》提供了幻術、魔法、死亡、野性、意志等共 10 種能力值供玩家從中選擇3種,自由培養出獨特的角色;在職業分類上,則有戰士、牧師、魔法師和追蹤者四大類。除了基本的角色設定,《Arche Age》也在 UI 介面的調整上展現了靈活度,加入自由調整技能、背包等視窗欄位的功能。

另外,《Arche Age》在環境互動要素上也做了不少安排,例如玩家可以自由在大陸上植樹、砍樹,遇到敵物還能攀爬上樹躲避,未來更計劃加入摘果實的互動技能。此外,舉凡吊索前進、爬藤上牆等也都是遊戲內容之一。

可利用環境物件進行各種攀爬

住屋系統是《Arche Age》另一大賣點

《Arche Age》社交及環境互動介紹影片:

而公開的另一部有關戰鬥的影片,則可看見角色騎著馬使用技能的情景。《Arche Age》針對坐騎也設計了客製化的功能,玩家替坐騎鞍上鎧甲、背包、護具等都可以看到外觀上的變化。唯目前騎馬打仗只能使用簡單的預設技能,未來將調整為可以使用角色個別技能。

《Arche Age》可騎馬作戰且馬的外觀會隨裝備變化

《Arche Age》團體狩獵: 

 

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