微軟內部啟動代號 Windows K2 的改革計畫,將把品質凌駕速度,目標改善效能、消滅系統廣告,並讓遊戲效能看齊 SteamOS。
自Windows 11推出以來,雖然介面翻新,但伴隨而來的效能低落、無預警卡頓,以及微軟為推廣AI與廣告,進而強硬塞入的臃腫功能,讓許多使用者怨聲載道,甚至寧可死守Windows 10。為了解決這場信任危機,微軟Windows總裁Pavan Davuluri於今年3月時公開承諾將改善系統基本體驗,而根據Windows Central網站取得消息,微軟從2025年下半年起,其實就已經在內部啟動一項代號為「Windows K2」的龐大改革計畫,該計畫沒有終點,目標在從底層體質徹底翻轉Windows的效能、穩定性與使用者體驗,甚至將遊戲效能的標竿直接指向Valve的SteamOS。
不是新版本,而是核心體質的「大破大立」
需要釐清的是,Windows K2並不是外界謠傳的「Windows 12」,或是下一個大型系統版本代號,它是一項持續性的內部文化與產品開發改革計畫。
過去幾年,微軟在Windows團隊內部推崇「敏捷開發」 (Agile),急於將各種酷炫的新功能 (特別是AI相關應用)快速推向市場。這種「先求有再求好」的策略,直接導致系統品質的崩壞。
而在 Windows K2計畫下,微軟的內部開發文化出現巨大轉變,讓「品質」重新凌駕於「速度」之上。 現在,即使是準備推送到Insider測試頻道的新功能,都必須通過比以往嚴苛得多的內部品質門檻才能放行。
三大改革支柱:效能、工藝與可靠性
Windows K2計畫主要圍繞著三個核心支柱展開:
效能 (Performance):劍指SteamOS,瘦身減肥
效能是目前Windows 11最大的痛點,微軟在內部文件中坦承,包含檔案總管在內的許多核心應用程式,其效能表現都出現倒退,甚至在某些遊戲跑分上輸給舊版的 Windows 10。
• 遊戲效能看齊SteamOS:微軟將直接把Valve的SteamOS視為遊戲效能的標竿。目標是在未來一到兩年內,透過從平台底層的根本改革,讓Windows 11在相同硬體下的遊戲表現能與SteamOS平起平坐。
• 系統瘦身與檔案總管升級:計畫中明確提到要對Windows 11進行「去臃腫化」,專注於減少系統閒置時的記憶體佔用。同時,檔案總管也將有大幅度的效能提升,包含導入「即時檔名搜尋」等功能,操作流暢度將以第三方軟體File Pilot作為看齊目標。
工藝與UI:傾聽民意,減少「垃圾化」
Windows 11在介面設計上有許多令老用戶抓狂的妥協,Windows K2計畫則致力於修復這些「反直覺」的設計。
• 工作列與開始功能表回歸:微軟已應確認將加回備受期待的「工作列移動與調整大小」功能。同時,團隊正利用原生的WinUI 3框架結合全新的系統合成器 (System Compositor)徹底重寫「開始功能表」,號稱反應速度將提升60%,即使在系統高負載下也能保持流暢。
• 消滅擾人的廣告與推薦:針對系統日益嚴重的「垃圾化」問題,微軟計畫忍痛犧牲部分財務收益,移除開始功能表中的廣告。同時,Widgets小工具面板也不再預設強制顯示MSN新聞,將主導權還給使用者。
可靠性 (Reliability):無縫更新,終結頻繁重啟
微軟正在改進Windows Update機制,目標是將系統穩定度提升到「每個月只需重新開機一次」的水準。未來,像是顯示卡與音效驅動程式的更新,將被安排在系統重新開機時才在背景處理,避免在用戶使用電腦到一半時,可能因為即時更新而導致畫面閃爍或音效中斷。