根據知名AMD技術爆料者KeplerL2爆料,微軟下一代Xbox Project Helix遊戲機晶片將直接使用AMD RDNA 5架構,不再針對GPU架構進行任何客製化,此傳聞被視為與Xbox Project Helix遊戲機實質上是一台執行Xbox模式的Windows PC有關,畢竟若本質為Windows主機,考慮到平台最佳化、驅動程式等因素,使用客製化架構反而會增添複雜度。

Sony PlayStation與微軟Xbox接連兩代主機都是採用AMD的客製化平台解決方案,同時在晶片架構也進行一定程度的客製化,尤其Sony也公開其PS5與PS 5 Pro都並非採用AMD標準的RDNA架構,而是將多個世代的RDNA架構特性結合,降低新主機開發的複雜度,微軟的Xbox主機晶片的GPU也同樣經過一定程度的客製化,作為因應遊戲機封閉環境更容易最佳化的手段。

不過此次傳出Xbox Project Helix遊戲機不再針對GPU進行客製化,雖然對於玩家影響不大,畢竟玩家不會涉及前端的內容開發,但對於遊戲機產業而言,可視為微軟Xbox遊戲機從以往的完全客製化晶片朝向基於x86的半客製化晶片,再邁向以既有架構構成平台方案的下一個時代,或許也可視為微軟在遊戲機的策略更偏向以在Windows執行Xbox服務的平台策略取代過往主機硬體導向的策略,對遊戲開發者也有助跨平台內容開發。
KeplerL2指出,Project Helix的客製化晶片仍將對比目前Xbox主機有顯著的提升,但提升幅度不及AMD曝光的文件中聲稱PS6晶片在光追對比PS5提高10倍的差距;不過微軟將透過針對RDNA 5的AMD FSR Diamond提供一系列升級的超解析、降噪與畫格生成等AI增強技術。
市場預期微軟應該會在2027年公布下一代Xbox Project Helix主機。