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Facebook希望能讓人類大腦直接與電腦「互動」
進一步強調人工智慧學習、電腦視覺應用,並且強調直覺互動的使用體驗之後,Facebook更希望能讓人類大腦能直接與電腦「互動」,並且藉由最真實、直接方式透過皮膚觸覺進行「聆聽」,進場創造全新溝通模式。 過去負責帶領Google ATAP創新團隊、擔任美國國防高等研究計劃署第19任總監,並且在去年加盟Facebook擔任秘密研發部門Building 8團隊主管的Regina Dugan表示,人類大腦約有超過860組神經元,若以每組神經元均以1KHz時脈運作的話,約可讓人類大腦發揮1Tbps的運算效率,幾乎等同一秒內看完40部HD畫質電影內容。 而若將人類大腦與電腦系統連接的話,約可實現每分鐘輸入超
9 年前
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Facebook藉由小型直升機擔任臨時連網基地台 解決災區緊急連網需求
去年在F8期間宣布推出「Terragraph」、「Project ARIES」無線連網應用設備後,Facebook在此次F8開發者大會上再次說明連接所有用戶的發展目標,甚至針對各種意外、臨時需求打造名為「Tether-tenna」的小型無人直升機網路佈建模式,藉由無人直升機垂直升空約數百呎距離散播無線網路訊號資源,並且對應數月的運作使用時間。 如同「Terragraph」、「Project ARIES」無線連網應用設備主要用於協助提昇城市內的連網品質,並且減少連網死角現象,Facebook更基於連接全球人口目標,藉由高空無人飛機、毫米波技術讓更多連網資源貧乏地區能彼此連結,同時提供更快的連網傳
9 年前
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Facebook再推兩款VR攝影機 可拍攝更具沉浸感的VR影像
去年在F8期間宣布可拍攝8K解析度360度環景影像的Surround 360相機之後,Facebook在今年度F8開發者大會上進一步推出兩款VR攝影機,分別是採用24組攝影鏡頭的x24,以及採用6組攝影鏡頭的x6,其中前者與FLIR合作打造,而後者則全部由Facebook打造,但兩款VR攝影機均在Facebook秘密實驗室Area 404內打造,同時目前依然以原型設計呈現。 根據Facebook說明,相比去年打造的Surround 360相機,此次推出的兩款VR攝影機x24、x6均以球狀外型設計,藉此捕捉更完整的環景虛擬實境影像,並且能直接與Oculus Rift等虛擬實境顯示設備連動,讓使用
9 年前
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Facebook更新線上協作服務Workplace 將推免費版本
在微軟針對企業端推出線上協同作業服務平台Teams,同時Google也宣布推出更方便使用的新版G Suite服務,在包含Slack、BOX等線上平台持續夾擠之下,Facebook過去針對企業內部溝通作業推行的Workplace服務預計在今年下半年內推出免費版本,藉此作為市場競爭對抗。 同時,Facebook也將從即日起至9月底之前免費開放使用Workplace Premium方案版本,而計費方案將調整至1000人以內將以每人3美元形式收費,1000人以上到9000人之內則以每人2美元計費,超過9000人之後將以每增加一人即收取1美元的模式計費。至於針對非營利事業或教育體系使用,Facebook
9 年前
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Facebook藉Messenger連接12億人口 加入更多商業媒合功能
日前宣佈Messenger每月活躍用戶人數突破12億之後,顯然Facebook此項通訊服務已經形成另一個龐大規模平台,因此過去選擇將其自Facebook服務拆分獨立,除了避免使用流量影響整體服務運作流暢度,更能藉此平台發展各項服務內容,例如去年在F8開發者大會強調將在Messenger內增加多項聊天機器人 (chat bot)服務,而今年更期望能使Messenger成為凝聚使用者互動,並且導入更多商業模式的服務平台。 如同目前Facebook已經串連諸多服務項目,未來Messenger除了擔任連接眾人線上互動的服務平台,預期將會導入更多商業及廣告模式,同時透過諸如線上分享、遊玩或完成更多服務內
9 年前
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Facebook大玩擴增實境應用 讓使用者體驗虛實整合生活
相比先前藉由Oculus Rift進軍虛擬實境應用,Facebook在此次F8開發者大會中宣布推出全新結合擴增實境技術的相機特效平台,並且以測試版本先行讓開發者、使用者從即日起體驗,同時能構思全新應用服務內容,甚至釋出全新工具讓更多廣告宣傳內容能以擴增實境形式呈現。 而在擴增實境技術應用背後,Facebook也說明導入大量人工智慧技術,讓系統能更精準地識別影像細節,並且區分人臉位置或身體姿勢,甚至物件所處相對位置,藉此讓虛擬物件或特效內容能更無縫地貼和在手機拍攝影像,藉此呈現虛擬整合的逗趣效果。 Facebook認為,藉由虛擬影像技術整合應用,將有助於持續擴展Facebook原本連接眾人的目標
9 年前