NVIDIA DLSS 4.5完全體3月31日上線,6X多幀生成與動態多幀生成功能正式推出
NVIDIA在2026年遊戲開發者大會GDC聚焦在與遊戲相關的軟體領域,首先公布於2026年CES亮相的DLSS 4.5當中的NVIDIA DLSS動態多幀生成(DLSS 4.5 Dynamic Frame Generation),以及可達最多6幀的進階多幀生成功能將於2026年3月31日正式釋出,該技術將透過設定目標幀率更有效使用GPU運算資源進行多幀生成。有效兼顧畫質與流暢度的NVIDIA DLSS動態多幀生成▲DLSS 4.5提供RTX 50顯示卡支援6X多幀生成與動態多幀生成,兩者結合可將兼顧高幀率、畫質與延遲NVIDIA DLSS動態多幀生成是作為NVIDIA DLSS 4.5當中的
2 個月前