絕地戰兵2將引進AMD FSR 4、、Intel XeSS 3.0與NVIDIA DLSS 4.5遊戲增強技術,但PS5 Pro仍停留在PSSR 1技術
於2024年1月上市的絕地戰兵2至今仍是相當熱門的連線型遊戲,雖然歷經多次褒貶不一的平衡度調整,不過至今仍有相當的玩家熱度,尤其多數玩家更是來自PC平台;開發商Arrowhead公告將在2026年5月27日釋出全新的性能更新,著重在遊戲的穩定、降低延遲與導入影像增強技術,其中PC平台將提供包括AMD的FSR 4、FSR 3.1,Intel XeSS 3.0以及NVIDIA的DLSS 4.5等增強功能,然而在PlayStation 5 Pro卻仍僅提供PSSR 1而非效果更好的PSSSR 2。呼應玩家需求為全平台帶來新一代視覺增強功能Arrowhead表示此次的系統更新是呼應積極與玩家進行溝通的
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Sony 攜手萬代南夢宮布局生成式 AI PlayStation 開發全面導入
Sony 宣布 AI 新戰略,與萬代南夢宮合作,並導入 Mockingbird、PSSR 等工具。此舉旨在加速遊戲開發、提升生產力,以應對日益冗長的開發週期與成本壓力,同時強調 AI 為輔助創作者的工具。
20 天前
Sony 收購英國 AI 新創 Cinemersive Labs 強化 PlayStation 視覺運算能力
索尼互動娛樂收購 AI 公司 Cinemersive Labs,整合其 2D 轉 3D 技術以強化 PlayStation 視覺渲染。此舉將搭配 PSSR 升頻技術,為次世代主機的圖形效能與視覺真實度奠定基礎。
1 個月前
Sony預計在2026年使PlayStation 5 Pro的PSSR技術整合修改版的AMD FSR 4機器學習增強技術
Sony於公布PlayStation 5 Pro時,宣布為PlaySttaion 5系列導入稱為PSSR的機器學習圖像增強技術,同時與AMD共同攜手展開稱為「Project Amethyst」的合作計畫,雙方將共同以機器學習強化遊戲視覺體驗;根據Digital Foundry與PlayStation架構師Mark Cerny的訪談,Sony預計在2026年為PlayStation 5 Pro的PSSR添加對AMD FSR 4的支援。 FSR 4是AMD於2025年CES所公布的新圖像增強技術,是AMD首度在FSR技術深度加入機器學習的圖像增強,大幅改善以往較被詬病的畫質問題,不過由於需要使用A
1 年前
Sony PS5 Pro售價799美金將於11月7日開賣,標榜GPU升級搭配PSSR補幀可兼顧畫質與幀率
Sony在台灣時間9月10日夜間以10分鐘的技術短片帶出PlayStation 5 Pro(PS 5 Pro)的硬體特色與上市計畫,也一併公布PS5 Pro的外型,與先前傳聞吻合,為現行新型PS5主機的長高、增胖版,且主打不用在高畫質與性能之間抉擇,透過增強的硬體、光追引擎與稱為PSSR的AI補幀技術,能夠兼顧高畫質與60fps幀率;Sony預計在2024年11月7日正式開賣PS5 Pro,僅有單一數位版本,內建2TB儲存,但可擴充新型PS5主機的藍光光碟機,建議售價為799美金(日本定價為119,980日幣),台灣上市計畫與售價待SCET進一步公布。 ▲PS5 Pro的外型設計與先前謠傳敘述
1 年前
Sony PlayStation 5 Pro的處理器傳出CPU僅拉高時脈但CPU大幅強化
於2022年推出的PlayStation轉眼間也將邁入第四年,隨著機身變薄、被視為等同過往「Slim」機型的PlayStation 5新外型主機問世,業界預期更高規的「PlayStation 5 Pro」應該很快就會推出,尤其隨著微軟為了收購動視暴雪提出的許多產業秘辛資料更指向PlayStation Pro有望在2024年底公布;根據The Verge獲得來自產業人士的線報,PlayStation 5 Pro將採用代號Trinity的客製化核心,將獲得全面升級的GPU,但CPU僅提高時脈。 傳聞Sony已經開放開發者訂購PS5 Pro的開發主機,預計8月進行認證的遊戲都將進行與PS5 Pro相
2 年前

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