NVIDIA 台灣新總部星座計畫曝光 黃仁勳揭無電梯設計與實體 Gear Store
輝達執行長黃仁勳於員工大會揭示台灣新總部「Constellation」前衛設計,包含無電梯、停車場地下化,目標2030年啟用。他亦回應內部提問,並確認將設立對外開放的實體Gear Store。
2 天前
黃仁勳盛讚 AI 代理是下一個 ChatGPT 親解 Vera Rubin 量產進度
NVIDIA 執行長黃仁勳揭示軟硬整合策略,聚焦 OpenClaw 代理式 AI 生態,並強調 Vera Rubin 將是史上最大量產。此舉旨在透過完整解決方案,建構從硬體到軟體的競爭壁壘,鞏固市場領導地位。
5 天前
NVIDIA黃仁勳稱最先進晶片仍由美國率先擁有,但仍需向中國提供AI晶片
NVIDIA執行長黃仁勳在2026年4月聲明其AI平台在中國檯面上的市占已經歸零,並強調仍須為中國提供美國技術的晶片確保使全球的AI技術建立在美國的技術基礎,使美國握有AI世代的主導權;黃仁勳在米爾肯研究院的「Leading in the Age of AI」活動時指稱,美國將確保持有NVIDIA最先進的晶片,但仍有必要向中國提供H200晶片。確保美國技術領先的同時仍需使美國技術深植全球▲黃仁勳主張NVIDIA最先進技術將採取美國優先、美國最大量的策略黃仁勳指稱,美國應該始終握有最先進技術的首發,同時NVIDIA作為美國企業,將確保美國獲得最先進、最多且最好的NVIDIA晶片;然而由於所有的美
23 天前
黃仁勳表示玩家誤會DLSS 5的神經網路著色功能,表示遊戲藝術主導權仍在開發者手上
NVIDIA在GTC 2026大會罕見宣布消費級產品功能DLSS 5,因為DLSS 5新增的神經網路著色技術正是活用AI運算的突破性功能;然而也由於示範短片中使用DLSS 5增強後的人物角色出現明顯的「AI感」飽受玩家批評,代表玩家發聲的Tom's Hardware在與MVIDIA執行長黃仁勳問答環節也提出質疑,不過黃仁勳表示玩家誤解DLSS 5的神經網路著色技術,遊戲開發者仍保有對遊戲藝術的主導權。▲惡靈古堡:安魂曲的示範是玩家不滿的爆點此次DLSS 5出現玩家批判的聲浪多是由於主打遊戲之一的「惡靈古堡:安魂曲」原本就具有精緻的人物臉部建模,透過DLSS 5後的增強影片雖然光影效果更類似電影
2 個月前
NVIDIA GTC 2026 揭露 Rubin 到 Feynman 晶片路線圖、CPO 矽光子與推論 ASIC
NVIDIA GTC 2026 揭示其轉型為 AI 資料中心解決方案供應商。焦點涵蓋至 2028 年的晶片路線圖、CPO 網路技術,及整合 Groq 的 AI 推論產品,旨在構築從晶片到系統的完整生態護城河。
2 個月前
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黃仁勳提議用 AI Token 補貼工程師薪酬,但花完即無、不能累積,算加薪嗎?
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黃仁勳看準 AI 代理應用,談 OpenClaw 為「現代電腦」
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黃仁勳:輝達在以色列、台灣發展承諾不變,收到中國客戶訂單重啟H200晶片製造
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GTC大會:黃仁勳推輝達版龍蝦AI代理平台、宣布進軍太空,2027先進AI晶片商機達1兆美元
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